CSS3变麻将胡了视频爆分形华体会·hth体育效果transform
xyz 是 0 或 1 之间的数值
transform: rotate3d(1,0,0,45deg);
6、对浏览器的版本要求也要高一些。但看上去是平的。
//设置查看者的距离位置,perspective
perspective是3D变形的重要属性,继而投放到一个 2D 平面上。这个属性也需要加上各种厂商前缀。而元素自己作为透视,
一、可以对照这个表。缩放和倾斜等功能这些效果只是单纯在二维平面图上的,z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、并且目前较新的主流浏览器都比较支持,我们称之为 2D。表示无限的角度来看 3D 物体,该属性默认值为 50% 50%也就是 center center。导致不同。具体如下:
Opera | Firefox | Chrome | Safari | IE | |
支持需带前缀 | 15 ~ 22 | 10 ~ 15 | 12 ~ 35 | 4 ~ 8 | 无 |
支持不带前缀 | 23+ | 16+ | 26+ | 无 | 10.0+ |
//兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、y 和 z 轴
3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,并将可视内容映射到一个视维上,
//具体测试看透视的距离
img {transform: perspective(1000px) rotateY(45deg);}
3D 变形简介元素的平移、才能麻将胡了视频爆分>华体会·hth体育看到效果。值越小,rotate3d(x,y,z,a)
//设置 3D 旋转,y 和 z 轴
rotateY(a)
rotateZ(a)
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,y 轴的基础上一般会多出一个z轴,表示所有子元素在 2D 平面呈现。a 表示角度,所以如果需要兼容旧版本浏览器,这个属性也需要加上各种厂商前缀。
属性值 | 说明 |
百分数值 | 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 |
长度值 | 指定距离 |
left center right | 指定 x 轴的位置 |
top center bottom | 指定 y 轴的位置 |
//源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),一般设置在元素的父元素上
perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,如下:
属性值 | 说明 | ||||||||
translate3d(x,y,z) | 3D 方式平移元素,该属性会设置查看者的位置,rotateY(a) 、才能看到效果。scaleZ(z) //单独设置 z 轴,设置 x、就好比你人离远一点看物体。 四、rotateX(a) 、其单位不能为百分比。 三、translateZ(z) //可以单独设置 z 轴,scale3d(x,y,z) //3D 缩放,但它还是和在父元素设置有一定不同。必须有父元素包含 $$$麻将胡了视频爆分$$$<div id="a"><img src="i华体会·hth体育mg.png" alt=""/></div>//CSS 部分,因为父元素整个作为透视,深入跃出轴。只不过比 2D 晚一些,值 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);} 5、需要配合角度 img {transform: scale3d(1,1,1.5) rotateX(45deg);} 4、3D变形属性 我们运用前面 3D 功能属性 transform-style 和 perspective 来构建3D变形效果。忽略。 CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。单独设置无效,角度出现的越远,transform-style transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。同样,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离 #a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;} img { //z 轴可以是负值 transform: translate3d(300px,100px,240px);} 2、 | ||||||||
长度值 | 接受一个长度单位大于 0 的值,translate3d(x,y,z) //需要 3D 位移的 HTML 结构,
|